/*--- НАСТРОЙКИ ПЛАГИНА ПРУЖИНЫ ---*/
//Настройка возможности использования пружины для отдельных категорий:
sp_access_en "2" //Всем/Админы/Мульти-Флаг - 0/1/2 кому можно использовать.
//Настройка сброса бессмертия для прыгающего игрока. (зависит от длинны прыжка вверх, т.е чем дальше прыжок вверх (значения sp_jmspeed_min(max)), тем больше нужно выставлять время.
sp_time_offdmg "5.0" //время до отключения бессмертия (бессмертие действует только для victim, т.е для игрока который прыгает. Другие смогут его убить.) fmt Float.
//Настройка прыжка (для подстановки в рандом функцию, т.е дальность отскока от пружины вверх, будет рандомным числом между минимальным и максимальным значением):
sp_jmspeed_min "400.0" //Мин. скорость прыжка вверх (отскок от пружины) fmt Float.
sp_jmspeed_max "600.0" //Макс. скорость прыжка вверх (отскок от пружины) fmt Float.
//Настройка свечения модели пружины (оболочка):
sp_render_amount "80" //Яркость свечения оболочки модели
//Настройка функций феерверка при прыжке:
sp_firework_en "1" //Вкл/Выкл - 1/0 запуск феерверка при прыжке.
sp_firework_num "3" //Кол-во раз подряд запуска феерверка при прыжке.
sp_firework_time1 "0.3" //время до запуска первого феерверка. fmt Float.
sp_firework_time2 "0.8" //время до повторного заряда феерверка fmt Float.
sp_firework_msg "1" //Одному/Всем - 1/0 видимость феерверка около игрока.
//Настройка слышимости музыки плагина:
sp_sound_check "1" //Всем/Одному - 0/1 кому слышна музыка.
//ОТДЕЛЬНЫЙ МОД 'КЛЕТКА' НАСТРОЙКИ:
sp_сage_offdmg "1" //Убивать в клетке между Т и КТ? (0/1 - выкл/вкл) в клетке
spcage_jmspeed_min "400.0" //Мин. скорость прыжка вверх fmt Float. в клетке
spcage_jmspeed_max "600.0" //Макс. скорость прыжка вверх fmt Float. в клетке
sp_cagetime_en "1" //Вкл/Выкл - 1/0 возможность сажать в клетку на время.
sp_cagetime_1 "3" //Время на которое сажать игрока в клетку (мин).
sp_cagetime_2 "7" //Время на которое сажать игрока в клетку (мин).
sp_cagetime_3 "10" //Время на которое сажать игрока в клетку (мин).
sp_cagetime_4 "15" //Время на которое сажать игрока в клетку (мин).
sp_cagetime_5 "20" //Время на которое сажать игрока в клетку (мин).
sp_cagekill_en "1" //Вкл/Выкл - 1/0 убивать игрока(ов) в клетке через время (дабы избежать такого, что в клетке кто-то есть, а раунд все идет и подобных случаев)
sp_cagekill_time "5.0" //через сколько сек убивать игрока(ов) в клетке
sp_cagekill_info "1" //Вкл/Выкл - 1/0 инфо игрокам в клетке, сколько им осталось до смерти
//Перемещение объектов
sp_move_cvar "10.0" //значение для функции перемещения (подстановка в коде, дальность, чем больше значение, тем быстрее Вы передвинете объект)
echo "Spring plugin configuration completed successfully!"