Иконка ресурса

Плагин АМХХ CMS SkinManager 1.5.0

Нет прав для скачивания
C++:
1.5.0
    + добавлена поддержка skin и submodel
        "***Название модели за ТТ №skin №submodel": "skinModelT var_skin var_body",
        Например:
        "skinModelT": "modelname 0 13", установить только submodel
        "skinModelT": "modelname 2", установить только skin
        "skinModelT": "modelname 2 13", установить skin и submodel
    * изменен код возврата натива CMSSkinGetUserSelectedSkin
        * @return    1, если скин установлен, 0 - если скин не выбран
    * изменена структура enum _:eSkinEnData (Информация о скине (модели) файл cms_skin_manager.inc)
    * изменены требования к серверу (необходимо наличие модуля ReAPI)
    * изменено описание натива CMSSkinSetUserSkin
        * @param bRewrite        Перезаписать выбранный игроком скин
            true - перезапишет в настройках выбранный скин. Внимание! Если у игрока нет доступа к данному скину, настройки скина сбросятся.
                Поэтому, для установки временного скина без проверки доступа необходимо использовать значение параметра- false.
            false - будет установлен заданный скин, но в настройках он не будет сохранен. При перезаходе игрока скин будет восстановлен из настроек.
    * изменен форвард OnCMSSkinSetSkin
        Параметр szSkinName может быть перезаписан. В этом случае, игроку будет выдан указанный скин.
        Сохраненный в настройках скин не будет изменен. Полезен в случаях, когда нужно принудительно установить скин, независимо от выбора игрока.
    *изменено описание натива CMSSkinGetUserSelectedSkin
        @param szSkinName        Массив для записи названия скина
        Если игрок сбросил скины через меню, то szSkinName[0] == SELF_RESET_SKIN

Обновить инклуд, перекомпилировать зависимые плагины!
  • Like
  • Love
Реакции: RaZoR, Sarcasm и ptaha525
C++:
1.4.7
    * фикс ошибки no precache: models/player//.mdl
C++:
        1.4.6
            + добавлен квар https://cs-games.club/index.php?threads/cms-skinmanager.66/page-10#post-10819
                "***Отображать в меню только доступные скины": "menu_show_only_allowed_skins",
                "menu_show_only_allowed_skins": 0
            * фикс удаления модели предпросмотра при смерти игрока
            * фикс словаря https://cs-games.club/index.php?threads/cms-skinmanager.66/page-9#post-10734
Удалено лишнее логирование
C++:
1.4.5
    - удален ключ фразы CMSSKIN_MENU_ITEM_EXIT, ключ берется из стандартного common.txt
    + добавлены ключи фраз навигации меню (https://cs-games.club/index.php?threads/cms-skinmanager.66/page-9#post-10646)
    * изменен форвард OnCMSSkinOpenMenu, добавлен параметр @param iMenuId        Индекс меню
    + добавлен квар (https://cs-games.club/index.php?threads/cms-skinmanager.66/page-9#post-10646)
        "***Скрыть пункт меню "Сброс скинов" хзчзнх": "menu_reset_skin_item_hide",
        "menu_reset_skin_item_hide": 0
C++:
1.4.4
    * фикс проверки доступности скина при чтении/записи настроек пользователя
    * фикс прозрачности модели предпросмотра, когда в нее попадала граната
    * фикс префикса сообщений в чат CMSSKIN_CHAT_PREFIX
C++:
1.4.3
    * в натив CMSSkinSetUserSkin добавлена проверка на наличие скина в прекеше
    * исправлен авто-прекеш
C++:
1.4.2
    * Hotfix удаление из меню моделей, которые не были кешированы       
    * Hotfix кеширования моделей, у которых отсутствовал параметр "access"
  • Like
Реакции: Do6pbIu
C++:
1.4.1
    +  добавлен доступ к скину по группе пользователя на сайте "_group2", где 2- номер группы
    * фикс логирования названия скина
    * активированы платные функции
  • Like
Реакции: Do6pbIu
PHP:
1.4.0
        * изменен путь до файла настроек addons/amxmodx/configs/cms_skin_manager/player_skins.ini
        * исправлена сортировка пунктов в меню. Пункты идут по порядку, как в файле player_skins.ini       
        * переделан алгоритм проверки доступа
        * фикс предпросмотра модели, если нет RegameDll
        * фикс вывода фразы CMSSKIN_CHAT_RESET_TIMEOUT
        * изменена команда для открытия меню с "menu_say_command" на "menu_command"
        * добавлена возможность указать несколько команд для открытия меню "menu_command"
        * добавлена возможность указать несколько типов доступа
        
        + добавлена запись индекса ентити в "m_modelIndexPlayer"
        + добавлена поддержка моделей "для всех": параметр "access": "" должен быть пустой, либо отсутствовать
        + [Ограниченная функция] в настройки скинов добавлен параметр "precache"
            "precache": "0" - не кешировать файл при загрузке плагина (отключить модель)
            "precache": "1" - кешировать файл при загрузке плагина всегда. Если параметр "precache" отсутствует в настройке, то применяется значение "1"
            "precache": "auto" - кешировать файл, только если есть приобретенные услуги (товары, флаги доступа и т.п., если используется GameCMS API)
        + добавлен файл "precache_list.ini", в котором находятся скины для прекеша с параметром "auto". Данный список заполняется автоматически! Ничего в нем писать не нужно!
        + добавлено в меню отображение выбранного скина
        + добавлена автоматическая поддержка ReApi и RegameDll, если они установлены
        + добавлена настройка "***Время предпросмотра скина в меню, секунд": "menu_skin_time"
        + добавлена настройка "***Идентификатор для сохранения настроек скина, выбранного игроком": "skin_settings_name"
        * [Ограниченная функция] изменен метод сохранения настроек выбранного скина.
            Теперь идентификатор задается настройкой "skin_settings_name" в player_skins.ini для того, чтобы на разных серверах иметь возможность сохранять разные скины.
Назад
Сверху