Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.
C++:1.5.0 + добавлена поддержка skin и submodel "***Название модели за ТТ №skin №submodel": "skinModelT var_skin var_body", Например: "skinModelT": "modelname 0 13", установить только submodel "skinModelT": "modelname 2", установить только skin "skinModelT": "modelname 2 13", установить skin и submodel * изменен код возврата натива CMSSkinGetUserSelectedSkin * @return 1, если скин установлен, 0 - если скин не выбран * изменена структура enum _:eSkinEnData (Информация о скине (модели) файл cms_skin_manager.inc) * изменены требования к серверу (необходимо наличие модуля ReAPI) * изменено описание натива CMSSkinSetUserSkin * @param bRewrite Перезаписать выбранный игроком скин true - перезапишет в настройках выбранный скин. Внимание! Если у игрока нет доступа к данному скину, настройки скина сбросятся. Поэтому, для установки временного скина без проверки доступа необходимо использовать значение параметра- false. false - будет установлен заданный скин, но в настройках он не будет сохранен. При перезаходе игрока скин будет восстановлен из настроек. * изменен форвард OnCMSSkinSetSkin Параметр szSkinName может быть перезаписан. В этом случае, игроку будет выдан указанный скин. Сохраненный в настройках скин не будет изменен. Полезен в случаях, когда нужно принудительно установить скин, независимо от выбора игрока. *изменено описание натива CMSSkinGetUserSelectedSkin @param szSkinName Массив для записи названия скина Если игрок сбросил скины через меню, то szSkinName[0] == SELF_RESET_SKIN
Обновить инклуд, перекомпилировать зависимые плагины!
C++:1.4.6 + добавлен квар https://cs-games.club/index.php?threads/cms-skinmanager.66/page-10#post-10819 "***Отображать в меню только доступные скины": "menu_show_only_allowed_skins", "menu_show_only_allowed_skins": 0 * фикс удаления модели предпросмотра при смерти игрока * фикс словаря https://cs-games.club/index.php?threads/cms-skinmanager.66/page-9#post-10734
C++:1.4.5 - удален ключ фразы CMSSKIN_MENU_ITEM_EXIT, ключ берется из стандартного common.txt + добавлены ключи фраз навигации меню (https://cs-games.club/index.php?threads/cms-skinmanager.66/page-9#post-10646) * изменен форвард OnCMSSkinOpenMenu, добавлен параметр @param iMenuId Индекс меню + добавлен квар (https://cs-games.club/index.php?threads/cms-skinmanager.66/page-9#post-10646) "***Скрыть пункт меню "Сброс скинов" хзчзнх": "menu_reset_skin_item_hide", "menu_reset_skin_item_hide": 0
C++:1.4.4 * фикс проверки доступности скина при чтении/записи настроек пользователя * фикс прозрачности модели предпросмотра, когда в нее попадала граната * фикс префикса сообщений в чат CMSSKIN_CHAT_PREFIX
C++:1.4.3 * в натив CMSSkinSetUserSkin добавлена проверка на наличие скина в прекеше * исправлен авто-прекеш
C++:1.4.2 * Hotfix удаление из меню моделей, которые не были кешированы * Hotfix кеширования моделей, у которых отсутствовал параметр "access"
C++:1.4.1 + добавлен доступ к скину по группе пользователя на сайте "_group2", где 2- номер группы * фикс логирования названия скина * активированы платные функции
PHP:1.4.0 * изменен путь до файла настроек addons/amxmodx/configs/cms_skin_manager/player_skins.ini * исправлена сортировка пунктов в меню. Пункты идут по порядку, как в файле player_skins.ini * переделан алгоритм проверки доступа * фикс предпросмотра модели, если нет RegameDll * фикс вывода фразы CMSSKIN_CHAT_RESET_TIMEOUT * изменена команда для открытия меню с "menu_say_command" на "menu_command" * добавлена возможность указать несколько команд для открытия меню "menu_command" * добавлена возможность указать несколько типов доступа + добавлена запись индекса ентити в "m_modelIndexPlayer" + добавлена поддержка моделей "для всех": параметр "access": "" должен быть пустой, либо отсутствовать + [Ограниченная функция] в настройки скинов добавлен параметр "precache" "precache": "0" - не кешировать файл при загрузке плагина (отключить модель) "precache": "1" - кешировать файл при загрузке плагина всегда. Если параметр "precache" отсутствует в настройке, то применяется значение "1" "precache": "auto" - кешировать файл, только если есть приобретенные услуги (товары, флаги доступа и т.п., если используется GameCMS API) + добавлен файл "precache_list.ini", в котором находятся скины для прекеша с параметром "auto". Данный список заполняется автоматически! Ничего в нем писать не нужно! + добавлено в меню отображение выбранного скина + добавлена автоматическая поддержка ReApi и RegameDll, если они установлены + добавлена настройка "***Время предпросмотра скина в меню, секунд": "menu_skin_time" + добавлена настройка "***Идентификатор для сохранения настроек скина, выбранного игроком": "skin_settings_name" * [Ограниченная функция] изменен метод сохранения настроек выбранного скина. Теперь идентификатор задается настройкой "skin_settings_name" в player_skins.ini для того, чтобы на разных серверах иметь возможность сохранять разные скины.