stalin_alex
Участник
- Сообщения
- 67
- Реакции
- 5
- Баллы
- 8
CMS SkinManager
Всех с Рождеством Христовым!
Ребят, скажите можно ли сделать дополнение к плагину, которое позволит задать игрокам модель по умолчанию из конфига. Если честно не совсем понятна принципиальная позиция автора, касаемо того, что плагин должен иметь такую уникальность и отличие от остальных, тем, что нет принуждения. Ведь это можно бы было сделать отдельным кваром и получить 100% аудиторию пользователей. А теперь надо изобретать какой - то костыль. Что делать если этот плагин почти полностью удовлетворяет нужды, но отсутствует такой немаловажный пункт? Использовать два плагина что - ли. В итоге конфликт и отсутствие нормальной работы от обоих .... Буду благодарен
Всех с Рождеством Христовым!
Ребят, скажите можно ли сделать дополнение к плагину, которое позволит задать игрокам модель по умолчанию из конфига. Если честно не совсем понятна принципиальная позиция автора, касаемо того, что плагин должен иметь такую уникальность и отличие от остальных, тем, что нет принуждения. Ведь это можно бы было сделать отдельным кваром и получить 100% аудиторию пользователей. А теперь надо изобретать какой - то костыль. Что делать если этот плагин почти полностью удовлетворяет нужды, но отсутствует такой немаловажный пункт? Использовать два плагина что - ли. В итоге конфликт и отсутствие нормальной работы от обоих .... Буду благодарен
Код:
#if defined _cms_skin_manager_included
#endinput
#endif
#define _cms_skin_manager_included
/*Информация о скине (модели)*/
enum _:eSkinEnData
{
skinName[MAX_NAME_LENGTH*2],
skinModelT[MAX_NAME_LENGTH],
skinModelCT[MAX_NAME_LENGTH],
skinAccess[MAX_NAME_LENGTH],
skinModelIndexT,
skinModelIndexCT
}
/*Forwards Handle Types*/
enum _:hMFHandle
{
fwdSkinSelect = 1, /*При выборе скина в меню*/
fwdSetSkin, /*При установке скина игроку*/
fwdOpenMenu /*Перед открытием меню*/
};
/**
* Выполняется при выборе игроком скина в меню
*
* @param iClient Индекс игрока
* @param szSkinName Название скина
* @param bCustomSkin true- если устновлен нестандартный скин
* false - при сбросе скина (установка стандартного скина)
*
* @noreturn
*/
forward OnCMSSkinMenuItemSelection(iClient, szSkinName[], bool:bCustomSkin);
/**
* Выполняется при установке скина игроку
*
* @param iClient Индекс игрока
* @param szSkinName Название скина
* @param post true- после установки скина
* false - перед установкой скина
*
* @return PLUGIN_HANDLED, если требуется заблокировать установку скина , выбранного игроком.
* PLUGIN_CONTINUE, продолжит установку скина, выбранного игроком
*/
forward OnCMSSkinSetSkin(iClient, szSkinName[], bool:post);
/**
* Выполняется перед открытием меню скинов
*
* @param iClient Индекс игрока
*
* @return PLUGIN_HANDLED, если требуется заблокировать открытие меню
* PLUGIN_CONTINUE, продолжит открытие меню
*/
forward OnCMSSkinOpenMenu(iClient);
/**
* Проверка, устновлен ли скин игроку
*
* @param iClient Индекс игрока
*
* @return true- если скин устновлен
*/
native bool:CMSSkinIsUserSkinSelected(iClient)
/**
* Получение названия и модели скина, установленного игроку
*
* @param iClient Индекс игрока
* @param szSkinName Массив для записи названия скина
* @param iLenSkinName Размер массива для записи названия скина
* @param szModelName Массив для записи названия модели
* @param iLenModelName Размер массива для записи названия модели
*
* @return Индекс установленной модели m_modelIndexPlayer, 0 - если скин не выбран
*/
native CMSSkinGetUserSelectedSkin(iClient, szSkinName[], iLenSkinName, szModelName[] = "", iLenModelName = 0)
/**
* Устновка скина игроку
*
* @param iClient Индекс игрока
* @param szSkinName Названия скина, параметр "skinName" в конфиге
* @param bRewrite Перезаписать выбранный игроком скин
* true - перезапишет выбранный игроком скин на заданный. В меню скин будет также изменен.
* false - Будет установлен заданный скин, но в меню он изменен не будет и игрок сможет сам его сменить.
*
* @return 1 - если скин успешно установлен.
*/
native CMSSkinSetUserSkin(iClient, szSkinName[], bool:bRewrite = true);
/**
* Проверка, имеет ли игрок доступ к скину
*
* @param iClient Индекс игрока
* @param szSkinName Названия скина
*
* @return true- если игрок имеет доступ к скину
*/
native bool:CMSSkinGetUserSkinAccess(iClient, szSkinName[]);
/**
* Показать игроку меню выбора скинов
*
* @param iClient Индекс игрока
*
* @return true- если меню успешно показано
* @note Натив показывает меню принудительно, не вызывая форвард OnCMSSkinOpenMenu(iClient);
*/
native bool:CMSSkinOpenSkinMenu(iClient)
- Источник плагина (ссылка на сайт или тему)
- https://cs-games.club/index.php?resources/cms-skinmanager.23