native Array:CmsmmSetMapmenuSource(Array:MapSource = Invalid_Array);
| MapSource | Идентификатор массива из которого будет формироваться меню
@return Идентификатор массива Array из которого будет формироваться меню
@note Если идентификаторы совпадают, то источник успешно установлен
Если MapSource = Invalid_Array, будет установлен источник в соответствии с кваром "gmm_mapsource"
При смене источника все номинированные карты из номинации убираются |
Установить источник карт для меню игроков
This documentation was generated automatically using pawn-docgen written by xPaw for AlliedMods.